步入而立之年:中国游戏产业迈向成熟与稳健的新阶段

发布时间:2024-05-28 16:09:13 来源: sp20240528

  上世纪九十年代,国外游戏进入国内,大家聚集在“小霸王”游戏机前,握着游戏手柄你争我抢,玩得热闹。此番景象是当时国人对于游戏的最初记忆。

  自那时起,一些游戏爱好者萌生了要创造属于中国自己的游戏、创办游戏杂志的念头。

  1994年,中国迎来了第一本游戏期刊——《电子游戏软件》。与此同时,中国大陆的第一款国产游戏《神鹰突击队》也于1994年问世。这些中国游戏产业的先行者,为中国游戏产业的起步和发展奠定了初步基础。

  时过境迁,1994年距今已过去接近30年,中国游戏产业也将步入而立之年。曾经懵懂起步的中国游戏产业,迈向成熟与稳健的新阶段;在国际上也异军突起,有了重要的一席之地。

  游戏市场:本周传来多个利好

  12月25日,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款,所涵盖的游戏企业范围也更广。

  中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在接受 中新社 国是直通车采访时表示,百款游戏版号过审的消息充分体现了主管部门对游戏产业的有力支持和扶持决心。这不仅是对整个行业的一次鼓舞,也为行业的发展打下了更坚实的基础。

  他认为,百款游戏过审意味着大型游戏企业,在遵规自律和精品化发展方面,取得了显著成果。主管部门已对游戏行业的规范和发展,提供了方向,明确了态度。此举将促使游戏企业更加注重提升自身素质,更好做到遵规自律,推动游戏行业朝着更高质量、更具创新性的方向迈进。

  12月25日,多家媒体报道,暴雪与国内多家游戏厂商洽谈了“国服回归”事宜,或将重返中国市场。

  在唐贾军看来,无论此次暴雪是否重返中国市场,从产业合作和国际文化交流的角度看,中外游戏公司的重新合作无疑契合现在的大趋势。“目前国际上优秀的游戏精品大作进入中国市场,是游戏产业发展的一大趋势,这也为中国市场提供了更多优质的游戏产品和文化交流的机会。”

中新社 国是直通车 秦晶 摄

  国产游戏:在国际上异军突起

  据游戏工委数据统计,最近五年中国国产游戏已进入全球91个国家和地区,同时也有来自34个国家和地区的游戏产品进入中国市场。

  许多海外用户由于接触中国游戏而产生了对中国的正向认知和积极评价。相关报告显示,国产游戏海外用户比普通民众对中国的好感度整体高出20%以上;68%的海外用户表示喜欢游戏中的中国文化元素。

  《2023年中国游戏出海研究报告》指出,目前,中国游戏企业“出海”业务在周边地区布局已常态化,在北美、欧洲市场布局也逐步提速。

  在五个重要“出海”移动游戏市场中,中国的游戏产品数量均呈增长趋势,中国游戏企业有更多产品进入头部榜单,说明海外成熟市场仍是游戏“出海”主要方向。与此同时,中国游戏企业在海外的竞争力也在增强。

  12月8日,有着游戏界奥斯卡之称的2023TGA典礼公布了多项年度榜单,中国游戏开发商米哈游旗下游戏《崩坏:星穹铁道》获得TGA“2023年度最佳手游”。此外,米哈游开发的《原神》今年也进入最佳持续运营奖项提名,这是该游戏连续4年进入TGA提名,此前2020、2021、2022三年《原神》都获得了最佳移动端游戏和最佳运营游戏的双奖提名。

  本土手游“出海”成为近年来一大趋势。

  有数据显示,自2019年起,中国自研游戏海外市场收入增速均超过国内市场收入增速。所以,越来越